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【魔法使いと黒猫のウィズ】バンド組んでみた。

Category:黒猫のウィズ

バンド名は考えてない。

黒猫のウィズの CM 効果が絶大なようで、サーバー負荷の影響により現在魔導書イベントが開催されておりません。
なもんで、レベルが MAX になったキャラを進化させようと曜日クエストで進化素材集めに勤しんでおります。
余った魔力で通常クエスト。

そこで、ふと「ひらめいたッ。」と言わんばかりに、バンドを組んでみようかと。
なんか最近「○○で打線組んでみた」的なのが流行ってる様で、打線は組めないけど、似たような事ならできるかなってのもあったので…。

残念ながら放課後ティータイムは出来ませんでしたが。

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【魔法使いと黒猫のウィズ】夏彩の魔導杯やったらランクが4級から二段になった。

Category:黒猫のウィズ

夏彩の魔導杯

魔法使いと黒猫のウィズをやり初めてはや数ヶ月。
今まで、魔導杯とかクロム・マグナ魔道学園とかイベントがあっても、自分の手持ちメンバーでは上級とかフルボッコにされるだろうと本気でやってませんでした。
基本的には参加賞のクリスタル1個、ちょいガンバレば2個もらえるということで、数回やるくらい。

ただ、今回の『夏彩の魔導杯』は『デイリー入賞』『総合入賞』『累計ポイント』と、ガンバレば結構なプレゼントが貰えそうだったのでわりかし本気でチャレンジしてみました。
先日のサーバーダウンによるお詫びの魔導書イベントにより、手持ちのメンバーがほぼレベル MAX になったので、そこそこ上位も狙えるかなってのもあったので…。

そしたら、予想外にランクが上がってしまい、期待の魔道士4級から覚醒魔道士二段になりました。
そのおかげで結構ポイントが貰え、カードも手に入ったのでその結果を。

余談ですが、ずっと「かさいのまどうはい」と読んでましたが、実は「なついろのまどうはい」だったのか…。

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【魔法使いと黒猫のウィズ】またまたバグに遭遇。

Category:黒猫のウィズ

絶賛無課金プレイ中の魔法使いと黒猫のウィズ
ちょっとネタを思いついたのでその準備をしてる中、本日開催中のゲリライベント『灼熱の書を追え』をやってたらカードがぶっ飛んだ。

おそらく、なんのこっちゃって感じだと思いますが、まぁ、バグです。

赤・青の問題で全攻撃したら、全カードがズレた(´・ω・`)
で、その後、青の「王家の血 ルリ」「天馬<飛翔>」「神託の魔剣士ルーク」だけで攻撃したら、コレらは元の位置に戻ったけど、攻撃してなかった「魔鋸 キャンディー」「機工士 ユニコ」はもっとズレるという…。

実は、今回が初ではなく、ちょっと前にも同じようにズレたことがあったんですが、その時は XPERIA sola の不具合(?)によりスクリーンショットが保存できなかった(←いつまでも保存中のまま終わらない。)のでスルーしておりました。
なので、今回たまたまではなくバグだと思います。

黒猫のウィズのバグネタ2回目か…。
ガンバレ、コロプラさん。

それと、たぶん予想はつくかと思いますが、今回のバグも Android 版だけな気もします。
ちゃっかり、自演招待のリセマラをやった時にハクアを引いたやつを Galaxy Tab(Android 版)から引き継ぎ、iPad(iOS 版)にてプレイ中ですが、こちらはたまに『エラーコード:-5000』みたいなのが出るくらいで、基本的には相変わらずスムーズ。

sola のメモリ不足も関係あるのかなぁ。

【魔法使いと黒猫のウィズ】無課金プレイに限界を感じたのでリセマラに手を出してみた。

Category:黒猫のウィズ

Reset Marathon

たまにちょくちょく記事にも書いてましたが、只今『魔法使いと黒猫のウィズ』をプレイ中だったりします。
もちろん(?)無課金。課金する余裕があったら、レガシィにお金をかけたいので。
まぁ、数百円くらいなら…とか思ったりもしますが、たぶん一度課金しちゃうと数千円はやっちゃいそうなので…。

ただ、だんだん進むについれてクリアが難しくなって来ました(´・ω・`)
通常クエストはまだなんとかイケる状態ですが、トーナメントだと1位はとれない状況です…。

トーナメント参加一覧のサムネールもなんか見たこと無いのがズラッと並んでたり、属性を考えて攻撃しても一発で倒せない=1ターンで終わらず、順位は下る一方...orz
いや、自分の正解率も関係しますが。
一応、魔導の書系のイベントでレベル上げに励んでましたが、追いつきません。ってか、あんまりやりすぎると飽きてくる…。

そんな中、自分に黒猫のウィズを進めた知人から『リセマラ(リセットマラソン)』なるものを教えてもらいました。
なんか、無課金プレイな人は結構やってるっぽい。

なわけで、コレは試すしかないと早速チャレンジしてみました。

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『魔法使いと黒猫のウィズ』でNextレベルが4桁になるバグ。

Category:黒猫のウィズ

実はちゃっかり知人に勧められて『魔法使いと黒猫のウィズ』をやってたり。

で、ココ最近、カードの強化合成で見れる次のレベルアップに必要な経験値「Next」の部分がまさかの4桁になっており「おいおい、こりゃ大変だなぁ~。」とか思ってました。
ってのも、そのちょい前に魔導師の階級とか、レベルとかがアップして「あぁ、レベルアップするとカードのレベルを上げるのも苦労するのか…。」とか思ってまして。

今思えば、直前まで「Next.200」とか3桁だったのがいきなり4桁の「Next.2000」になり、尚且つ強化合成する際の取得経験値が2桁を数回しただけでレベルが上がった時点で気づけよ自分(´・ω・`)

この4桁になるってのがバグだと気づいたのは、今日たまたまアプリの更新をチェックしようと Google Play ストアを開き、黒猫のウィズに更新が来てたので更新し、ついでに起動したら「Next.」が3桁に戻ってたっていう。

ちなみに、黒猫のウィズを勧めた知人(← iPhone 使い。自分よりだいぶやりこんでる。)に話したところ、このことを知らなかったので、おそらく Android 版のみのバグな模様。
そして、なんか、こぉ、リアルタイム(?)なバグに巡り会えた事がちょっと嬉しい(*ノェノ)

余談ですが、昨日、カードの強化合成を行うときに「強化したいカードに対して、レベル1の3枚のカードを素材にする」より「3枚の素材を強化合成してから、強化したいカードに合成する」方が取得経験値を多く得られるってのを見つけたッ。
「もしかして、コレは裏技じゃねッ!?」とか思ってウキウキしながら『黒猫のウィズ カード 強化 効率(←原文ママ)』で検索したら、やってる方たちの間では既に当たり前の事のようでした…orz

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